内容説明
本書は、仮想3D空間を支えるCGの標準技術「OpenGL」による、3Dオブジェクト、3D 空間開発のための基礎理論とプログラミングの実際を、豊富な図版と共に詳細に解説したものです。また、添付のCD-ROMにはOpenGLの限界を補完し、開発環境を一新する3Dオブジェクト開発ツールと、3D動画を作成するバーチャルエンジン、さらに樹木や動物などのサンプルオブジェクト数百点を添付しました。OpenGL開発キットとしても利用できます。
2019.03.06
2019.02.27
2017.05.01
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2017.04.20
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2011.11.04
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